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안녕하세요. 데스티니 차일드 개발팀입니다.
오랜만에 개발자 노트를 통해 인사드립니다.

레이스 챌린지 시즌2 등장

레이스 챌린지가 새로운 시즌으로 돌아왔습니다.

레이스 챌린지 시즌 1 에서는 여러 긍정적인 목소리도 있었지만, 차일드의 빠른 성장 없이는 PHASE 도달 단계가 크게 바뀌지 않는다는 단점이 지적되었습니다.
이에 대해 저희 개발팀도 그 필요성을 느끼고 다음과 같은 내용을 준비했습니다.

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1. 레이스 챌린지 버프 상점 도입
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  • 버프 상점을 통해 레이스 챌린지에서 더 높은 PHASE까지 도달할 수 있도록 보조해 드립니다.
  • “Phase  돌파시 +30초” 는 매 PHASE 돌파 후 다음 PHASE 진입 시 추가시간 30초를 획득하는 기능입니다. 시간이 부족해 다음 PHASE로 가지 못한다고 생각될 때 사용하세요.
  • “라스트 스퍼트 +10초” 는 매 PHASE 에서 남은 시간이 얼마 남지 않았을 때 부여되는 “라스트 스퍼트” 기능의 시간을 늘려주는 기능입니다. 마지막 화력이 부족해서 PHASE를 넘지 못할 때 구입하시면 좋습니다.

2. 니트로 부스트 게이지 + 차일드 시스템 도입
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  • “니트로 부스트”는 기존의 라스트 스퍼트 및 FEVER TIME과 중복 적용이 가능한 매력적인 기능입니다.
  • 차일드들의 행동에 따라 니트로 부스트 게이지는 점차 누적됩니다.
  • 니트로 부스트 게이지가 100%를 넘으면 니트로 부스트를 사용 가능합니다!
  • 니트로 부스트를 사용하면 일정 시간 버프 효과를 적용받게 됩니다.
  • 부스트 게이지는 최대 500% 까지 누적시킬 수 있으며, 100% 씩 증가할 때마다 부스트 효과는 더욱 커집니다.
  • 니트로 부스트 차일드를 파티에 포함시킬 경우 니트로 부스트 게이지가 더욱 효과적으로 누적되므로 니트로 부스트를 더 자주 사용할 수 있도록 도와줍니다.

기존 레이드 및 월드보스와는 다른 새로운 재미를 선보이기 위해 개발팀 일동은 노력중입니다.

데스티니 차일드를 사랑하는 유저 여러분들이 재미있게 즐기실 수 있기를 바랍니다.

백귀 야행 개선

지난번에 백귀야행 시 제등을 사용하면 자동으로 혼불을 획득하는 기능이 추가되어 많은 분이 좋은 평가를 해 주셨습니다.
이번에는 백귀 야행에 연속 제등 사용 기능이 추가되었습니다.
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선택한 제등을 이용하여 백귀야행을 반복하는 기능이며, 연속 전투와 마찬가지로 도중에 정보를 확인하고 중단하실 수 있습니다.
야행 경험치가 가득 차도 자동 백귀야행은 중단된다는 점도 참고하시기 바랍니다.
앞으로도 더 쾌적하게 게임을 즐기실 수 있도록 게임 컨텐츠를 지속적으로 개선할 예정입니다.

이번 개발자 노트에서는 추가된 시스템에 대해 간략히 살펴보았습니다.

또한 개발팀은 데스티니 차일드의 미래에 대해 유저 여러분께 선보일 준비를 하고 있습니다.
조만간 새로운 포맷으로, 더욱 가까이서 유저 분들과 소통하는 모습을 보여드리겠습니다.

언제나 저희 게임을 사랑해주시는 마왕후보생 여러분께 다시 한 번 감사를 드립니다.

감사합니다.